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android22源码编译-Ubuntu1004 (X86) android22 JDK16

时间:2011-10-10


android2.2 源码编译 环境:--Ubuntu10.04 (X86) + android2.2 + JDK1.6 注意:官方声明,32 位系统下 JDK 必须用 1.5---这是因为编译 android api docs 需要 1.5。 要用 JDK1.6 必须用 64 位系统---为什么是 64 目前不得而知。要是想一次成功,最好还是按 照官方说的用 JDK1.5(当然你用 64 位 linux 就更方便了),这样的话基本没什么大问题。 1)安装必要的软件环境 1 $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev 官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就 apt-get 它。可能需 要的包还有: 1 1 $ sudo apt-get install make2 $ sudo apt-get install gcc3 $ sudo apt-get install g++4 $ sudo apt-get install libc6-dev5 $ sudo apt-get install patch6 $ sudo apt-get install texinfo7 $ sudo apt-get install zlib1g-dev8 $ sudo apt-get install valgrind9 $ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本) 注意: 1.官方文档说如果用 sun-java6-jdk 会出问题,得要用 sun-java5- jdk。 2.经测试发现,如果仅仅 make(make 不包括 make sdk) ,用 sun-java6-jdk 是没有问题的。 而 make sdk,就会有问题,严格来说是在 make doc 出问题,它需要的 javadoc 版本为 1.5。 因此, 我们安装完 sun-java6-jdk 后最好再安装 sun-java5-jdk, 或者只安装 sun-java5-jdk。 这里 sun-java6- jdk 和 sun-java5-jdk 都安装,并只修改 javadoc.1.gz 和 javadoc。因为 只有这两个是 make sdk 用到的。这样的话,除了 javadoc 工具是用 1.5 版本,其它均用 1.6 版本:1 $ sudo apt-get install sun-java6-jdk 修改 javadoc 的 link 1 $ cd /etc/alternatives 2 $ sudo rm javadoc.1.gz 3 $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz 4 $ sudo rm javadoc 5 $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc 当碰到 JDK1.6 在 32 位系统下的检查问题时,可以通过一下方法解决 修改下列文件: 1 external/clearsilver/cgi/Android.mk, 2 3 external/clearsilver/java-jni/Android.mk, 4 5 external/clearsilver/util/Android.mk, 6 7 external/clearsilver/cs/Android.mk 四个文件。 把下面脚本中的 ifneq 改为 ifeq 可暂时规避问题 1 # This forces a 64-bit build for Java6 2 ifneq ($(filter 1.6%,$(java_version)),) 3 LOCAL_CFLAGS += -m64 4 LOCAL_LDFLAGS += -m64

5 endif 2)设置环境变量 1 $ gvim ~/.bashrc 在.bashrc 中新增或整合 PATH 变量,如下: 01 #java 程序开发/运行的一些环境变量 02 JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun 03 JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre 04 export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME 05 export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH 06 export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin 07 export JAVA_HOME; 08 export JRE_HOME; 09 export CLASSPATH; 10 HOME_BIN=~/bin/ 11 export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN}; 保存后,同步更新: 1 source ~/.bashrc 3)安装 repo(用来更新 android 源码) 创建~/bin 目录,用来存放 repo 程序,如下: 1 $ cd ~ 2 $ mkdir bin 并加到环境变量 PATH 中,在第 2 步中已经加入 下载 repo 脚本并使其可执行: 1 $ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo 2 $ chmod a+x ~/bin/repo 4)初始化 repo repo 是 android 对 git 的一个封装,简化了一些 git 的操作。 创建工程目录: 1 $ mkdir android 2 $ cd android repo 初始化 1 $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git 在此过程中需要输入名字和 email 地址。初始化成功后,会显示: repo initialized in /android 在~/android 下会有一个.repo 的隐藏目录。 5)同步源代码 1 $ repo sync 这一步要很久很久 6)编译 android 源码,并得到~/android/out 目录 1 $ cd ~/andoird 2 $ make 这一过程很久,我是看了部一个多小时的电影之后编译完成的,具体看电脑配置了~ 7)在模拟器上运行编译好的 android 编译好 android 之后, emulator 在~/android/out/host/linux-x86/bin 下, ramdisk.img,system.img 和 userdata.img 则在~/android/out/target/product /generic

下 1 $ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin 增加环境变量 1 $ gvim ~/.bashrc 在.bashrc 中新增环境变量,如下 1 #java 程序开发/运行的一些环境变量 2 export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic 3 ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin 4 export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT}; 最后,同步这些变化: 1 $ source ~/.bashrc 2 $ cd ~/android/out/target/product/generic 3 $ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img 最后进入 android 桌面,就说明成功了。 8)编译模块 android 中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成 system.img 在源码目录下执行 1 $ . build/envsetup.sh (.后面有空格) 就多出一些命令: - croot: Changes directory to the top of the tree. - m: Makes from the top of the tree. - mm: Builds all of the modules in the current directory. - mmm: Builds all of the modules in the supplied directories. - cgrep: Greps on all local C/C++ files. - jgrep: Greps on all local Java files. - resgrep: Greps on all local res/*.xml files. - godir: Go to the directory containing a file. 可以加—help 查看用法 我们可以使用 mmm 来编译指定目录的模块, 如编译联系人: $ mmm packages/apps/Contacts/ 1 编完之后生成两个文件: out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk 可以使用 1 $ make snod 重新生成 system.img,再运行模拟器 9)编译 SDK 直接执行 make 是不包括 make sdk 的。make sdk 用来生成 SDK,这样,我们就可以用与源码 同步的 SDK 来开发 android 了。 a)(这一步不一定需要,看自己的配置)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’ 原因是 eclipse 编译工程需要大于 1.3M 的 buffer; b)编译 ADT。 本人没有进行这步; c)执行 make sdk。 注意,这里需要的 javadoc 版本为 1.5,所以你需要在步骤 1 中同时安装 sun-java5-jdk1

$ make sdk 编 译 很 慢 。 编 译 后 生 成 的 SDK 存 放 在 out/host/linux-x86/sdk/ , 此 目 录 下 有 android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip 和 android-sdk_eng.xxx_linux-x86 目 录 。 android-sdk_eng.xxx_linux-x86 就是 SDK 目录 实际上,当用 mmm 命令编译模块时,一样会把 SDK 的输出文件清除,因此,最好把 android-sdk_eng.xxx_linux-x86 移出来 此后的应用开发,就在该 SDK 上进行,所以把 7)对于~/.bashrc 的修改注释掉,增加如下一 行: 1 export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tool s 注意要把 xxx 换成真实的路径; d)关于环境变量、android 工具的选择 目前的 android 工具有: A、我们从网上下载的 SDK,如果你下载过的话( tools 下有许多 android 工具,lib/images 下有 img 映像) B、 我们用 make sdk 编译出来的 SDK tools 下也有许多 android 工具, ( lib/images 下有 img 映像) C、我们用 make 编译出来的 out 目录( tools 下也有许多 android 工具,lib/images 下有 img 映像) 那么我们应该用那些工具和 img 呢? 首先,我们一般不会用 A 选项的工具和 img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次, 也不会用 C 选项的工具和 img,因为这些工具和 img 没有经过 SDK 的归类处理,会有工具和 配置找不到的情况;事实上,make sdk 产生的很多工具和 img,在 make 编译出来 out 目录的 时候,已经编译产生了,make sdk 只是做了 copy 而已。 e)安装、配置 ADT 略过; f)创建 Android Virtual Device 编译出来的 SDK 是没有 AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过 android 工具查 看:1 $ android list 创建 AVD:1 $ android create avd -t 1 -n myavd 可以 android –help 来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了 再执行 android list,可以看到 AVD 存放的位置 以后每次运行 emulator 都要加-avd myavd 或@myavd 选项:1 $ emulator -avd myavd 10)编译 linux 内核映像 a)准备交叉编译工具链 android 代码树中有一个 prebuilt 项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。 b)设定环境变量 1 $ gvim ~/.bashrc 增加如下两行: 1 export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin 2 export ARCH=arm 保存后,同步变化:1 $ source ~/.bashrc c)获得合适的内核源代码 1 $ cd ~/android 获得内核源代码仓库

1 $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel 2 $ cd kernel 3 $ git branch 显示 * android-2.6.27 说明你现在在 android-2.6.27 这个分支上,也是 kernel/common.git 的默认主分支。 显示所有 head 分支:1 $ git branch -a 显示 * android-2.6.27 remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27 remotes/origin/android-2.6.25 remotes/origin/android-2.6.27 remotes/origin/android-2.6.29 remotes/origin/android-goldfish-2.6.27 remotes/origin/android-goldfish-2.6.29 我们选取最新的 android-goldfish-2.6.29, 其中 goldfish 是 android 的模拟器模拟的 CPU。 1 $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29 2 $ git branch 显示 android-2.6.27 * android-goldfish-2.6.29 我们已经工作在 android-goldfish-2.6.29 分支上了。 d)设定交叉编译参数 打开 kernel 目录下的 Makefile 文件,把 CROSS_COMPILE 指向刚才下载的 prebuilt 中的 arm-eabi 编译器 CROSS_COMPILE ?= arm-eabi把 1 LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,\ 2 $(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,)) 这一行注释掉,并且添加一个空的 LDFLAGS_BUILD_ID 定义,如下:1 LDFLAGS_BUILD_ID = e)编译内核映像 1 $ cd ~/android/kernel 2 $ make goldfish_defconfig 3 $ make f ) 测 试 生 成 的 内 核 映 像 1 $ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage ========================================================== 最后:在编译的过程中有可能出现各种错误,可以 google 找一下,一般的错误都能找到,预 祝大家成功,OK 收工~


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