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《暗黑3》野蛮人专家模式秒回体能的选择

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《暗黑 3》野蛮人专家模式秒回体能的选择 野蛮人,暗黑 2 时代我唯一一个在任何场合站住都不会死掉的角色。牛 群?脚踏狂乱,减抗,快速,电击的牛群?没有任何词缀组合能够撼动 D2 时代 的野蛮人。暴风,乌鸦,马拉,面容,这些熟悉的装备名字。最终打造了一个 不会死亡的角色。依靠着非常强力的 CB 词缀,攻击力也不会太弱,杀牛是肯定 不行的了。 如何打造一个 D3 的野蛮人?我之前的

思路是,全抗,全防, 带盾,秒回。这是一个非常好的路线。也是很多人推荐的理想路线。我也认同 这种路线可以创造一个强力野蛮人。 但是,我还有另外一种路线给大家 参考。那就是体能。 下面先给出基础数据:每一点体能在 60 级会带来 35 点血量。意思就是面板体能为 100 的话,60 级时血量为 3500。 接下 来,有个非常重要的问题摆在面前,每一件装备所拥有的词缀,最大为 6 个词 缀。这件装备再神。也只能出现 6 个词缀应该出现的属性。而不会更 多。 一个站的住,砍得动的蛮子,暴击暴伤是必不可少的属性。那么接 下来我打个比方吧。 一件装备,我们需要的属性是: 1,全 抗 (极度重要属性,直接减少伤害,对所有伤害有效,包括脚下状 态) 2,护甲值(极度重要属性,直接减少伤害,对所有伤害有效,包 括脚下状态) 3,秒回(重要属性,每 0.5 秒回复一次生命值。数值为 面板的一半。) 4,力量 (野蛮人主属性,每 1 点力量增加 1%攻击力, 以及 1 点防御值) 5,体能 (野蛮人主属性,每 1 点体能增加 35 点生 命,以及 1 点防御值(使用被动后生效)) 6,生命加成%(重要属性, 增加生命值%,最高可达 100%左右(没仔细算过,估计差不多)) 7, 暴击 (提升攻击力必须) 8,暴击伤害(提升攻击力必须) 9, 格挡率 (盾牌不加格挡等于半个废盾) 10,镶孔(在衣服,裤子,头 盔,武器上假如没有镶孔,就绝对不是最好的) 11,敏捷(提供闪避, 非重要属性,可有可无) 以上 10 个词缀会出现在不同的部位,但是, 有限的 6 个词缀使得你无论如何,都必须放弃掉一些词缀。 假如你选择 了秒回,每一件装备除了武器,都带上最高值(戒指最低,2XX,衣服最高 599, 其余大部分是 342)的秒回,那么你所得到的是每秒高达 4200 的秒回。你所失 去的是 12 件装备的其中一个词缀。也就是 12 个词缀。 在有限的 6 词缀 里面,我们必须做出艰难抉择,比如盾,全抗,护甲,格挡,生命%,暴击,这 5 个词缀已经去掉了,我只能在秒回/体能上选择了。 比如衣服,全抗, 护甲,生命%,孔,《秒回,力量,体能》我只能 3 选 2,前 4 个是雷打不动 吧? 比如手套,全抗,护甲,暴击,暴伤 《秒回,力量,体能》我 又开始面临抉择了。 知道了词缀的抉择问题后,我分析一下 12 个词缀 的收益对比吧。 12 个秒回词缀:每秒回复 4200 生命。 12 个体 能词缀:虽然很多装备可以得到单词缀 200 体能,但是我只计算 100 的。等于 1200 体能,60 级=42000 生命 按照 10 秒退出原则,看似 4200X10=42000。 二者的收益相等。而且秒回提供了除了 10 秒外的持续性回血。你在战斗中,在 跑动中,在被追杀中,在 BOSS 战中的移动中,都可以回血。相信很多人都心动 了。 但是,秒回它是个独立属性,1200 体能,对于野蛮人,绝不是只 带来 42000 生命这么简单。因为装备上的增加生命%的词缀,可以把这个 42000 放大,最大可以放大到一倍,也就是 84000,而且,1200 体能配合野蛮人的被 动,等于增加 1200 的护甲值,再而且,护甲值和被放大的血量,可以被吼叫,

其它人的技能,或者增加 25%护甲的被动再次被放大。 最最最最夸张的 是:除了你看到的以上种种好处外。一个野蛮人,配合宝石,它的体能可以由 装备增加到 3000!!! 而一个 3000 体能的野蛮人,他的血量理论的最 高值就是:3000 X 35=105000,再次经过生命%词缀后,血量可以达到 210000 这里就有个奇特的现象出现了,野蛮人的复仇,每击中一个怪物 回生命最高值的 5%,210000X0.05=10500. 然后,野蛮人还有一个被动, 吼叫时间增加一倍,同时每秒回复生命最高值的 1%,这时的 1%已经是 2100/秒。 {:7_395:}这意味着什么?这意味着你仅仅使用一个被动就换来了 6 个最高秒回 词缀才可以达到的效果。再看看其它被动?比如 5%暴,50%暴伤?充其量只能 算 1 个半等效词缀。 写到这里,我想我要表达的已经表达清楚了。一个 收到技能,被动,和词缀的放大,同时还享受护甲,高抗带来的增 值。 一个只享受护甲,高抗带来的增值。该如何打造你的野蛮 人? PS:有位点评说道野蛮人被动 20%血以下伤害减少 50%。这个意思就 是 20%血以下了,你本来挨一下,现在可以挨 2 下。所以就算是配合高秒回。 仍然是不合适的被动,它无法拯救你。他只是让你 20%血以下,显示血量还有 10000 了,但是你拥有 20000.因为伤害减少了 50%。怪物在原本一刀砍 1000, 现在砍 500。我也不计算乘法递减了。总之就是非常危险的被动。你必须快死 了才可以使它派上用处,这在 HC 是很危险的。非常危险。 玩游戏,就上 ABAB 游戏网,原文地址 http://ol.abab.com/gonglue/3289634.html