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2015年赣州市中等职业学校技能大赛 信息技术类比赛方案


2015 年赣州市中等职业学校技能大赛 信息技术类比赛方案
一、参赛对象 学生组:参赛对象须为赣州市中等职业学校在籍学生(含普 通中专、成人中专、职业中专、职业高中学生) 。 教师组: 参赛对象须为赣州市中等职业学校在编或连续聘用 3 年以上,且未达到法定退休年龄的聘用教师。 二、报名方式 本次竞赛采用网上报名的方式,参赛学校组队后,可以通过

20

15 年赣州市中等职业学校技能竞赛网(www.0797edu.cn)上
的《报名参赛》报名。参赛队务必在《报名系统》开通期内报名。 三、比赛时间、地点 1、报到时间:3 月 27 日下午 2:40~5:30 分 地点:赣州应用技术职业学校办公楼一楼大厅(赣州市沙石镇 323 国道旁赣州市委党校内)乘车至赣州火车站然后打车到赣州市委 党校。 2、比赛时间: 3 月 28 日上午 8:10 进行教师组计算机辅助设计 (工业产品 CAD) 和数字影音后期制作技术项目比赛 3 月 28 日下午 2:10 计算机速录、计算机平面设计项目进行学生 组比赛 3 月 29 日一天进行学生组项目比赛 地点:赣州应用技术职业学校机房(赣州市沙石镇 323 国道旁赣 州市委党校内)

四、比赛项目及时限 (一)学生组个人赛 1.计算机速录,100 分钟 2.计算机操作技能,120 分钟 3.计算机辅助设计(工业产品 CAD) ,240 分钟 4.计算机平面设计,180 分钟 5、数字影音后期制作,240 分钟 6、动漫,240 分钟 (二)教师组个人赛 1.计算机辅助设计(工业产品 CAD) ,240 分钟 2.数字影音后期制作,240 分钟 五、比赛方式 (一)竞赛方式 学生组个人赛和教师组个人赛。 个人赛主要考核选手对软件的应用能力,独立完成比赛。 个人赛每个学校每项目限派 3 人, 个人赛每个选手可安排 1 名指 导教师。 六、比赛规程 各比赛项目的规程见附件。 七、选手资格审查 1、学生组:为便于赛区组委会对选手报名资格进行审查,请普 通中专带参赛学生的录取花名册(需盖有省中招办印章)原件及复印 件, 职业中专 (高中) 带参赛学生学籍表 (盖有市教育局职教学籍章) 原件及复印件。原件查核后当场退回,复印件留查。

2、教师组:参赛选手报到时须提供本人参赛证、身份证(无身 份证者需提供附本人照片的户籍证明) 、由学校盖章的参赛证明。 3、每位选手交 1 寸免冠彩照 2 张,在照片背面写上学校、姓名、 参赛项目,供办理参赛证等用。 七、评判委员会 由赣州市中等职业学校技能竞赛组委会聘请相关竞赛项目的优 秀教师和专家组成评判委员会,负责竞赛的评判工作,竞赛承办学校 不参与本赛区的命题、 监考、 登分、 评判工作, 仅做好竞赛服务工作。 八、竞赛费用 参加竞赛的学校领队、教师、学生每人交竞赛费(含竞赛期间餐 费等)100 元,住宿由参赛学校自行解决,参赛人员旅差费回单位报 销。 九、竞赛规则 1.参赛选手按规定时间到达指定地点,确定比赛的场次。比赛选 手凭参赛证、学生证和身份证(三证必须齐全,无身份证者,携带由 当地派出所开具的户籍证明,需带照片)进入赛场,并随机抽取机位 号。选手迟到 15 分钟取消比赛资格。 2.各队领队和指导教师,以及非允许工作人员不得进入比赛场 地。 3.新闻媒体等进入赛场必须经执委会允许, 由专人陪同并且听从 现场工作人员的安排和管理,不能影响比赛进行。 4.裁判组在赛前 30 分钟,对参赛选手的证件进行检查及进行比 赛相关事项教育。 5.比赛过程中出现设备或软件故障等问题,应提请裁判确认原

因。如影响比赛进程,裁判请示裁判长裁定后,可将该选手比赛时间 酌情后延。 6.比赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在比 赛时间内,食品和饮水由赛场统一提供。 7.比赛结束后, 参赛选手提请裁判到比赛工位检查确认并登记相 关内容, 选手签字确认后听从裁判指令离开赛场。 裁判填写执裁报告。 8.如果选手要求提前结束比赛,应报裁判批准。比赛终止时间由 裁判记录在案,批准并通知提前结束比赛后,选手不得再进行任何加 工。提前结束比赛的选手不准提前离开赛场。 9.当听到比赛结束指令时,参赛选手应立即停止操作,不得以任 何理由拖延比赛时间。离开比赛场地时,不得将草稿纸等与比赛有关 的物品带离比赛现场。 10.选手提交的作品应保存在指定的位臵。 赛区联系人:钟宗洪 电话: 15279790003

附件:1.计算机操作技能规程 2. 计算机辅助设计(工业产品 CAD)竞赛规程(学生组) 3. “计算机平面设计”竞赛规程 4.“数字影音后期制作”竞赛规程(学生组) 5. “动漫”竞赛规程 6.“计算机速录”竞赛规程 7、计算机辅助设计(工业产品 CAD)竞赛规程(教师组) 8、 “数字影音后期制作”竞赛规程(教师组) 2015 年 1 月 28 日

附件 1 计算机操作技能(竞赛时间为 120 分钟,个人项目) (一)竞赛内容 1、汉字录入:在 Windows 环境下(金山打字通 2003 版, 提供五笔输入法)规定时间内按规定文本内容录入,测试录 入速度及正确率。 2、Word 应用:要求使用 WORD2010 软件,按规定要求对 文字、符号、图形、图片、表格等进行编辑与排版。 3、EXCLE 应用: 要求使用 EXCEL2010 软件,按规定要 求进行表格的格式、修饰、数据的处理、图表的生成等进行 操作。 。 4、PowerPoint 应用:要求使用 PowerPoint2010 软件, 按规定要求进行演示文稿制作。 (二)比赛软硬件环境及比赛项目说明 1、软硬件环境 (1)硬件环境:标准 PC 兼容计算机,无还原功能。 (2) 软件环境: Microsoft Windows7 中文版; Microsoft Office 2010 中文版完整安装 (含公式编辑器, 系统模板等) ; 金山打字通 2003;WinRAR;汉字输入法(万能五笔、极品五 笔)

(三)评分标准
评审项目 分 值 评分标准 1、汉字和标点必须与样稿一致,符号、标点均按一个 字计算。 2、对错字、多字、缺字及多余的空格均按错字处理, 每错 1 字倒扣 4 字,扣完为止。 3、最后计算总分,每个字以 0.015 分计,总分不超过 10 分。 以计算机操作员国家职业资格三级 / 四级技能要求制 定评分标准。 以计算机操作员国家职业资格三级 / 四级技能要求制 定评分标准。 以计算机操作员国家职业资格三级 / 四级技能要求制 定评分标准。 得分

计 算 机 应 用 操 作 竞 赛

汉字录入

10

Word 应用 EXCLE 应用

40 40

PowerPoint 应用 10

附件 2

计算机辅助设计(工业产品 CAD)竞赛规程(学生组) 一、竞赛名称 计算机辅助设计(工业产品 CAD), 个人赛, 比赛时间 240 分钟 二、竞赛目的 以赣州市计算机辅助设计(工业产品 CAD)比赛为平台, 促进我市中等职业学校工业产品设计、计算机应用和机械设 计等专业的教育教学创新,促进实践教学的内容、手段和方 法的改革,提升中职院校相关专业学生的职业技能和职业素 养。 三、赛项技术平台标准 1.硬件环境 计算机最低配臵为: AMD 主频≥3200MHz 或 Intel 主频≥2.0MHz 内存≥2GB;硬盘≥320GB;独立显卡,显存 256MB 以上 2.软件环境 Windows7(中文版) Microsoft Office 2010(中文版) Autodesk Inventor 2014(中文版) 四、竞赛内容 参赛选手可选用以上指定的计算机辅助设计软件完成

产品设计。 (一)竞赛内容 本竞赛分为基础设计和设计创新两个模块。 第一模块:基础设计 内容:参赛选手需在比赛现场根据给出的设计图完成现 有产品模型建立与设计表达。需提交的文件包括产品的零 件、部件、工程图、效果图及动画。 形式:现场操作。 注:部件包括装配模型、表达视图模型;工程图包括产 品的六视图、爆炸图、零件图;动画包含功能展示动画、部 件装拆动画。 第二模块:设计创新 内容:参赛选手需在比赛现场根据给定的设计要求,完 成产品的设计创新、模型建立与设计表达。 形式:现场操作。 注:设计要求包括产品的尺寸、基本功能、外观及结构 等方面的要求;设计表达包括产品的六视图、爆炸图、效果 图及说明文档等。 (二)竞赛项目指标体系及配分值 一级指标 基础设计 二级指标 零件 说明

根据给出的设计图 部件 完成产品模型建立 (45 分) (含装配体、三维爆炸图) 与设计表达。 工程图(含零件图、六视图、

爆炸图) 效果图 动画(含展示动画、装拆动 画) 规范性 基本功能 使用方便 设计创新 (55 分) 结构合理 功能创新 造型美观 设计表达(含六视图、爆炸 图、效果图及说明文档) 五、评分原则与方法 注意:比赛完成后,选手应按要求将设计作品保存在主 办方提供的相应文件夹中。否则,成绩无效。 (一)评分细则 本项目竞赛以技能考核为主,并在全面反映选手职业技 能水平的基础上,增加设计创新部分的比重。总分 100 分, 第一模块 45 分,第二模块 55 分。 1. 成绩比例:第一题,创意(包括合理性与美观性) 20%-25%,零件三维模型构建 40%,三维装配(效果图)12%, 装配模型分解表达(爆炸图)8%,零件工程图 15%~20%。第 二题,创意 50%,零件三维模型构建(12 分)、三维装配(效 果图)(5 分)、装配模型分解表达(爆炸图)(3.5 分)、 零件工程图(7 分)四子项共占 50%。 根据设计要求,完 成产品的创新设计、 模型建立与设计表 达。

2.评分标准: 工业产品设计 CAD 技术评分标准如下: 分
序号 1 基 础 设 计 项目 零件三维模型 三维装配(效果图) 六视图、 爆炸图及明细栏 零件工程图 合理性、美观性 本题小计 基本功能 使用方便 2 设 计 创 新 结构合理 功能创新 造型美观 设计表达 (含三维模型、六视图、 爆炸图、装配效果图、零 件工程图及说明文档) 本题小计 55 27.5 配分 18 5 6 10 6 45 5 5 5.5 7 5 得分 评语

总分:100

附件 3

“计算机平面设计”竞赛规程
一、竞赛项目名称 计算机平面设计,个人赛,竞赛时间 180 分钟 二、比赛项目与内容 参赛选手根据竞赛执委会提供的软件、素材,按指定要 求对图像进行处理或设计广告、 海报等, 并能运用各类文字、 绘画、图形、图像处理软件进行图文处理(含绘画和输入文 字) 。计算机平面设计分为两个部分。 第一部分是模仿题:根据样图效果进行模仿制作。 第二部分是创意题:根据考试所给素材及要求,发挥自 己的创意。 比赛内容包括:广告设计、海报设计、宣传手册设计、 包装设计、书籍装帧。 三、比赛软硬件环境 1.硬件环境:CPU 双核、主频 1.7 GHz 以上;内存 2 GB; 硬盘 120 GB;独立显卡,显存 256 MB。 本届大赛执委会提供以下软件环境: 2.软件环境: Windows7(中文版) (中文版) Microsoft Office 2010(中文版) Adobe Photoshop cs3(中文版) Adobe CorelDRAW 12(中文版) 以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。提供系

统自带的拼音输入法。 3.赛场设施说明 (1)赛场为每位选手提供多媒体电脑一台。 (2)赛场提供统一的文字、图片等素材。 四、评分标准 成绩比例 模仿题 60%,创意题 40% 评分细则 评 分 细 则 项目 评分点 项 目 一 60 分 项 目 二 40 分 版式编排构图的合理性。 色彩搭配合理,画面流畅。 创意和构思新颖独特,有美感。 10 10 10 色彩搭配准确、和谐。 主题创意表达的准确性。 20 10 评分要素 软件熟练程度,符合题目要求。 透视准确、比例协调。 分值 20 20 满分 100 分

附件 4

“数字影音后期制作”竞赛规程(学生组)
一、赛项名称 数字影音后期制作,个人项目,比赛时间 240 分钟。 二、竞赛目的 通过竞赛,检验参赛选手在数字影视后期制作过程中的 素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理能力和影视短片 制作能力。搭建影音后期制作产教结合、校企合作平台,营 造数字影视后期制作技术人才成长的良好环境,加快高素质 影视后期制作人才的培养。 三、竞赛内容 (一)竞赛简介 竞赛内容覆盖影视节目后期制作相关流程,分命题制作 与创意制作两个部分: 1.命题制作。利用大赛组委会提供的计算机设备和软 件,在数字影视后期制作竞赛平台上,依据影视节目后期制 作流程完成素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理的四 个单项任务。 2.创意制作。利用大赛组委会提供的计算机设备和软 件,在数字影视后期制作技术竞赛平台上完成一个短片制作 综合任务。 (二)竞赛内容

本竞赛命题制作与创意制作两个部分、五个模块涉及的 主要知识和技能点如下: 第一模块:素材管理 (1)素材搜集 (2)文档建立 (3)导入素材 (4)建立序列 (5)音、视频格式转换 第二模块:影视编辑 (1)建立视频剪辑项目 (2)剪辑视频素材 (3)视频转场特效运用 (4)视频滤镜运用 (5)简单字幕制作 第三模块:影视合成 (1)基础动画制作 (2)摄像机运动效果制作 (3)三维运动效果制作 (4)运动跟踪效果制作 (5)高级视频效果制作 (6)字幕特效制作 第四模块:音频处理 (1)音频降噪 (2)音色修正和音效制作

(3)音量、声像调整 (4)配音、背景音乐、音效多轨合成 (5)动态压缩处理 第五模块:短片制作 (1)片头、片尾制作 (2)视频短片编辑 (3)特效制作 (4)音视频合成 (5)字幕制作 (6)影视节目输出 比赛形式:参赛选手在大赛组委会提供的软硬件环境 下、在数字影视后期制作竞赛平台上,根据提供的素材及制 作要求在比赛时间内完成素材管理、影视编辑、影视合成、 音频处理的四个单项任务和一个短片制作综合任务。选手可 以在比赛时限内合理分配每个模块的制作时间。完成的视频 文件必须能完全脱离原制作环境播放。 四、评分原则 (一)评分方法 1.按照职业岗位要求,全面评价参赛选手职业能力, 本着“科学严谨、公平公正公开、可操作性强”的原则制定 评分标准。 2.分配因素权重上着力区分重要与非重要因素,区分 主客观评分因素,确定评分因素上兼顾五个模块内容。

3.评分细则在整个评分标准中占有十分重要的地位, 是评分标准的核心内容。评分细则制定上充分考虑科学、合 理性。 (二)评分方法 1.分模块计分,然后按权重比计算得出总分; 2.评定的主要要素为作品的制作技术、视觉艺术效果 和创意设计。 (三)评分标准 总分 100 分
模块 模块内容 判分内容 素材搜集 文档建立 一 素材管理 导入素材 建立序列 音、视频格式转换 建立视频剪辑项目 剪辑视频素材 二 影视编辑 视频转场特效运用 视频滤镜运用 简单字幕制作 音视频合成 基础动画制作 摄像机运动效果制作 三 影视合成 三维运动效果制作 运动跟踪效果制作 高级视频效果制作 字幕特效制作 30% 20% 5% 权重 分数

音频降噪 音色修正和音效制作 四 音频处理 音量、声像调整 配音、背景音乐、音 动态压缩处理 效多轨合成 片头、片尾制作 视频短片编辑 五 短片制作 特效制作 音视频合成 字幕制作 影视节目输出 30% 15%

五、赛场场地 (1)硬件环境 双核 cpu2.8,独立显卡 256mb,显存 250g 硬盘,显示 器 17 寸以上,内存 2g 以上,独立音频耳机。 (2)软件环境 Windows7 64 位(中文版) Microsoft Office 2010(中文版) Adobe Premiere Pro CS4 (中文版) Adobe photoshop cs4(中文版) Adobe After Effects CS4(中文版) Quicktime7.6 提供系统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以 外的第三方插件。

附件 5

“动漫”竞赛规程
一、竞赛名称 动漫,个人赛,240 分钟 二、竞赛目的 以比赛为平台,促进我市中等职业学校动漫设计专业的 教育教学创新,促进实践教学的内容、手段和方法的改革, 提升中职院校相关专业学生的职业技能和职业素养。 三、竞赛时间与内容 本赛项分动画基础、 动画创作两个模块, 比赛时间共 240 分钟。第一模块为动画基础;第二模块为动画创作。其中: 第一模块:动画基础 内容:参赛选手根据给出的素材和要求,完成相应模型 创建,输出效果图。需提交的文件包括三维模型文件和效果 图等。 形式:现场操作。 第二模块:动画创作 内容:参赛选手需根据给定的故事脚本内容,完成动画 创作。需提交的文件包括源文件和视频等。 形式:现场操作。 四、比赛软硬件及软件环境说明 (1)硬件环境 计算机的主要技术指标为: CPU 双核主频 2.8G 以上、 CPU

缓存 2M 以上;内存 4GB 以上;硬盘 320GB 以上;独立显卡, 显存 1G 以上。 (2)软件环境 本届大赛执委会提供以下软件环境: Windows 7 64 位(中文版)

Microsoft Office 2010(中文版) Autodesk 3ds Max 2013(中文版) Autodesk Maya 2013(中文版) Adobe Flash CS3 Professional(中文版) Adobe Photoshop CS3 Extended(中文版) 五、竞赛项目指标体系及评分标准
一级指标 二级指标 说明 根据给出的图片素材和 三维模型 动画基础 建,输出效果图。 (30 分) 三维材质 三维灯光 根据给定的故事脚本内 骨骼创建 容,完成动画创作。 动画创作 骨骼绑定 (70 分) 镜头运用 动画创意 20 15 20 10 5 5 要求,完成相应模型创 20 分值

渲染输出

5

六、比赛样题 题目一:动画基础 请参赛选手根据给出的四视图及相关要求,完成如图动 画片角色的模型建立及材质贴图、灯光设臵。 [四视图]

动画角色的四视图如图 1 所示

[注意] 所有文件需按赛场指定的名称、格式及路径保存 题目二:动画创作 请选手根据给定的故事脚本内容,完成动画创作。 [设计制作要求] 故事脚本内容为:动画人物从行走到奔跑,再摔倒,最

后爬起的动画效果。 动画片的输出格式为…… 动画片应动作流畅…… 动画片的渲染要求为……

附件 6

“计算机速录”竞赛规程
一、项目名称 计算机速录(个人项目,竞赛时间约 100 分钟) 二、竞赛内容 文本创建、实时记录、蒙目速录、极限速录 三、比赛软硬件环境 各参赛单位自带速录机,未经赛事组委会的同意,不得 自行使用任何存储设备。 1. 硬件环境 (1)场地声学要求 场内不能有明显的回音,声音要清晰,高音要明亮,低 音要弱化,在每分钟 300 字的语速下,所有字都要听得十分 清楚。 (2)场地光学要求 场内光线充足、明亮,可以轻松地阅读白纸上的黑色 5 号字;不能有引起屏幕反光的强光,以不影响观看计算机屏 幕的内容。 (3)电脑设备 台式 PC 正常运行 WINDOWS 7 操作系统,USB 口或串口 可用,配备鼠标,取消屏幕保护,将电源管理设臵为屏幕永 不关闭状态。 (4)速录设备

每人一部亚伟中文速录机(参赛选手自带) 。 (5)音响 确保场地内每个选手都可以听到洪亮声音的扩音设备, 与计算机直接连接播放声音;音响应位于屋顶或悬挂于场地 四周,或稳固放臵在 1.5m 以上的高度上;音响数量及分布 根据功率及场地的纵深尺寸设定,如果现场比较大,应给裁 判配备麦克风以方便主持比赛。 (6)秒表、哨子、作品提交计时器 2.软件环境:亚伟 6.0 软件,使用 6.0 原始词库。 四、竞赛内容及形式 所有竞赛内容形成的文字稿须按照赛场评委要求,存储 在指定的文件夹中。 (一)文本创建(看打比赛) 1.竞赛方式 参赛者在比赛时间内看赛题进行文字和符号的录入,无 需分段。在比赛规定时长内,参赛者可以进行编辑修改。 赛题用白色纸张,黑色印刷,行间距1.5倍。每页包括7 个文字块,每个文字块包括5行文字。内容及难度贴近实际 工作。 比赛时长:30分钟,没有额外的校对时间。 2.竞赛评判 将参赛者所录入的内容与指定比赛文章进行比对,以录 入有效正确字数多少计分。 (二)实时记录(听打比赛无校对整理时间) 1.竞赛方式

参赛者听现场播放的声音赛题进行速记,不用考虑标点 符号和赛题文本的一致性;声音赛题播放完毕即结束比赛, 提交电子文稿赛卷。 比赛时长:30分钟,正式比赛前,向参赛者提供1分钟 的声音文件进行试听。 赛题为非匀速听打文章文章,语速范围148-200字/分, 每2分钟速度增加。赛题内容包括文秘速录办文、办会、办 事知识及时事、经济、法律、军事、民生等社会生活各方面。 避免文言文和敏感性政治话题。 2.竞赛评判 将赛卷与赛题文本进行比对,记录参赛选手赛卷的有效 正确字数,以准确率高低计分。 (三) 蒙目速录 1.竞赛方式 参赛者用蒙目面具蒙住双眼听现场播放的声音赛题进 行速记,不用考虑标点符号和赛题文本的一致性;声音赛题 播放完毕即结束比赛,提交电子文稿赛卷。 比赛时长:20分钟 赛题为非匀速听打文章文章,C段60-120字/分、B段 120-160字/分、A段160-200字/分,每分钟递增10个字。赛 题内容包括文秘速录办文、办会、办事知识及时事、经济、 法律、军事、民生等社会生活各方面。避免文言文和敏感性 政治话题。 2.竞赛评判 将赛卷与赛题文本进行比对,记录参赛手的有效正确字

数,以准确率高低计分。 (四)极限看打 1.竞赛方式 参赛者在比赛时间内,以最快的速度和准确率看打赛 题,包括文字、标点符号要保持一致,提交电子文本;一共 进行 2 次录入,现场裁判精确记录参赛者每次的录入时间, 记时从参赛者第一次按键开始,到参赛者最后一次按键结 束;比赛严禁使用自定义。 赛题在 2015 年 3 月 10 日左右公布, 请自行到 2015 年赣
州市中等职业学校技能竞赛网(www.0797edu.cn)下载。

2.竞赛评判 将赛卷与赛题文本进行比对,记录赛卷的有效正确字 数;赛卷准确率达到95%以上为有效,以参赛者的录入速度 排列名。 五、评分标准 竞赛满分为 100 分,文本创建、实时记录、蒙目速录、 极限速录各占 25 分。

附件 7 计算机辅助设计(工业产品 CAD)赛项规程(教师组)
一、竞赛名称

计算机辅助设计(工业产品CAD),个人赛,240分钟
二、竞赛目的

促进我市中等职业学校工业产品设计、计算机应用和机 械设计等专业的教育教学创新,促进实践教学的内容、手段 和方法的改革,提升中职学校相关专业学生的职业技能和职 业素养。
三、赛项技术平台标准 1.硬件环境

计算机最低配臵为: AMD主频≥3200MHz或Intel主频≥2.0MHz 内存≥2GB;硬盘≥320GB;独立显卡,显存256MB以上
2.软件环境

Windows7(中文版) Microsoft Office 2007(中文版) Autodesk Inventor 2014(中文版) Pro/Engineer Wildfire 5.0 (中文版) UG NX6.0(中文版) SolidWorks 2014(中文版)
五、竞赛内容

参赛选手可选用以上指定的任意一款计算机辅助设计 软件完成产品设计。

(一)竞赛内容

本竞赛分为基础设计和设计创新两个模块。 第一模块:基础设计 内容:参赛选手需在比赛现场根据给出的设计图完成现 有产品模型建立与设计表达。需提交的文件包括产品的零 件、部件、工程图、效果图及动画。 形式:现场操作。 注:部件包括装配模型、表达视图模型;工程图包括产 品的六视图、爆炸图、零件图;动画包含功能展示动画、部 件装拆动画。 第二模块:设计创新 内容:参赛选手需在比赛现场根据给定的设计要求,完 成产品的设计创新、模型建立与设计表达。 形式:现场操作。 注:设计要求包括产品的尺寸、基本功能、外观及结构 等方面的要求;设计表达包括产品的六视图、爆炸图、效果 图及说明文档等。
(二)竞赛项目指标体系及配分值 一级指标 二级指标 零件 根据给出的设计图完 基础设计 (40分) 部件(含装配体、三维爆炸图) 成产品模型建立与设 说明

工程图(含零件图、六视图、爆 计表达。 炸图)

效果图 动画(含展示动画、装拆动画) 规范性 基本功能 使用方便 结构合理 设计创新 (60分) 功能创新 造型美观 设计表达(含六视图、爆炸图、 效果图及说明文档) 六、评分原则与方法 根据设计要求,完成 产品的创新设计、模 型建立与设计表达。

注意:比赛完成后,选手应按要求将设计作品保存在主 办方提供的相应文件夹中。否则,成绩无效。
(一)评分细则

本项目竞赛以技能考核为主,并在全面反映选手职业技 能水平的基础上,增加设计创新部分的比重。总分100分, 第一模块40分,第二模块60分。
1. 成 绩 比例 : 第一题,创意(包括合理性与美观性)

20%--25%,零件三维模型构建 40%,三维装配(效果图)12%, 装配模型分解表达(爆炸图)8%,零件工程图 15%~20%。第 二题,创意 50%,零件三维模型构建(13 分) 、三维装配(效 果图) (5 分) 、装配模型分解表达(爆炸图) (4 分) 、零件 工程图(8 分)四子项共占 50%。

2.评分标准(总分:100分) : 序号 1 基 础 设 计 项目 零件三维模型 三维装配(效果图) 六视图、爆炸图及明细栏 零件工程图 合理性、美观性 本题小计 基本功能 使用方便 2 设 计 创 新 结构合理 功能创新 造型美观 设计表达(含三维模型、 六视图、爆炸图、装配效 果图、零件工程图及说明 文档) 本题小计 60 30 配分 16 5 5 8 6 40 6 6 6 6 6 得分 评语

附件 8 “数字影音后期制作”竞赛规程
一、赛项名称

数字影音后期制作,个人项目,比赛时间 240 分钟。
二、竞赛目的

通过竞赛,检验参赛选手在数字影视后期制作过程中的 素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理能力和影视短片 制作能力。搭建影音后期制作产教结合、校企合作平台,营 造数字影视后期制作技术人才成长的良好环境,加快高素质 影视后期制作人才的培养。
三、竞赛内容 (一)竞赛简介

竞赛内容覆盖影视节目后期制作相关流程,分命题制作 与创意制作两个部分: 1.命题制作。利用大赛组委会提供的计算机设备和软 件,在数字影视后期制作竞赛平台上,依据影视节目后期制 作流程完成素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理的四 个单项任务。 2.创意制作。利用大赛组委会提供的计算机设备和软 件,在数字影视后期制作技术竞赛平台上完成一个短片制作 综合任务。 (二)竞赛内容 本竞赛命题制作与创意制作两个部分、五个模块涉及的 主要知识和技能点如下:

第一模块:素材管理 (1)素材搜集 (2)文档建立 (3)导入素材 (4)建立序列 (5)音、视频格式转换 第二模块:影视编辑 (1)建立视频剪辑项目 (2)剪辑视频素材 (3)视频转场特效运用 (4)视频滤镜运用 (5)简单字幕制作 第三模块:影视合成 (1)基础动画制作 (2)摄像机运动效果制作 (3)三维运动效果制作 (4)运动跟踪效果制作 (5)高级视频效果制作 (6)字幕特效制作 第四模块:音频处理 (1)音频降噪 (2)音色修正和音效制作 (3)音量、声像调整 (4)配音、背景音乐、音效多轨合成

(5)动态压缩处理 第五模块:短片制作 (1)片头、片尾制作 (2)视频短片编辑 (3)特效制作 (4)音视频合成 (5)字幕制作 (6)影视节目输出 比赛形式:参赛选手在大赛组委会提供的软硬件环境 下、在数字影视后期制作竞赛平台上,根据提供的素材及制 作要求在比赛时间内完成素材管理、影视编辑、影视合成、 音频处理的四个单项任务和一个短片制作综合任务。选手可 以在比赛时限内合理分配每个模块的制作时间。完成的视频 文件必须能完全脱离原制作环境播放。
四、评分原则

(一)评分方法 1.按照职业岗位要求,全面评价参赛选手职业能力, 本着“科学严谨、公平公正公开、可操作性强”的原则制定 评分标准。 2.分配因素权重上着力区分重要与非重要因素,区分 主客观评分因素,确定评分因素上兼顾五个模块内容。 3.评分细则在整个评分标准中占有十分重要的地位, 是评分标准的核心内容。评分细则制定上充分考虑科学、合 理性。

(二)评分方法 1.分模块计分,然后按权重比计算得出总分; 2.评定的主要要素为作品的制作技术、视觉艺术效果 和创意设计。 (三)评分标准 总分 100 分
模块 模块内容 判分内容 素材搜集 文档建立 一 素材管理 导入素材 建立序列 音、视频格式转换 建立视频剪辑项目 剪辑视频素材 二 影视编辑 视频转场特效运用 视频滤镜运用 简单字幕制作 音视频合成 基础动画制作 摄像机运动效果制作 三 影视合成 三维运动效果制作 运动跟踪效果制作 高级视频效果制作 字幕特效制作 音频降噪 四 音频处理 音色修正和音效制作 音量、声像调整 配音、背景音乐、音 效多轨合成 15% 30% 20% 5% 权重 分数

动态压缩处理 片头、片尾制作 视频短片编辑 五 短片制作 特效制作 音视频合成 字幕制作 影视节目输出 五、赛场场地 (1)硬件环境 计算机最低配臵为: CPU:英特尔 Xeon(至强) E31220 @ 3.10GHz 四核; 30%

内存≥4GB;硬盘≥500GB; 独立显卡:Nvidia Quadro 400,显存 512MB; (2)软件环境 Windows7 64 位(中文版) Microsoft Office 2007(中文版) Adobe Premiere Pro CS4 (中文版) Adobe photoshop cs4(中文版) Adobe After Effects CS4(中文版) Quicktime7.6 提供系统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以 外的第三方插件。


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