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第2章


Authorware多媒体课件制作实用教程(第三版)

清华大学出版社

第2章 Authorware课件基础
2.1 工作环境 2.2 Authorware课件制作流程 2.3 认识Authorware中的变量和函数

2.1 工作环境
标题栏 图标栏

菜单栏 常用工具栏 其

他未展开的面板

程序起始点 手形标志 程序所在的层次编号 流程线 程序终止点 【知识对象】面板

【属性】面板

程序设计窗口

2.1 工作环境

2.1.1 标题栏
作为Windows应用程序,Authorware具有和其他Windows应用程序相同 的标题栏。在操作区的最上方是标题栏,它由三部分组成:最左边的 是Authorware的控制图标,中间部分是软件的名称和程序名称,右边 是窗口控制按钮。

标题栏的功能和操作方 法和其他的Windows应 用程序类似

2.1 工作环境

2.1.2 菜单栏
Authorware特有的菜单: 【插入】菜单:用于引入知识对象、图像和OLE对象等。 【修改】菜单:用于修改图标、图像和文件的属性,组建及改变前景 和背景的设置等。 【文本】菜单:提供丰富的文字处理功能,用于设定文字的字体、大 小、颜色、风格等。 【调试】菜单:用于调试程序。 【其他】菜单:用于库的链接及查找显示图标中文本的拼写错误等。 【命令】菜单:里面有关于Authorware.com的相关内容,还有RTF编辑 器和查找Xtras等内容。 【窗口】菜单:用于打开演示窗口、库窗口、计算窗口、变量窗口、 函数窗口及知识对象窗口等。 【帮助】菜单:从中可获得更多有关Authorware的信息。

2.1 工作环境

2.1.3 常用工具栏
保存 搜索 控制面板 函数

导入

文本样式表

运行

变量

知识对象

常用工具栏是Authorware窗口的重要组成部分。其中每个按钮实 质上是菜单栏中的某一个命令,因为使用频率较高,所以放在常用工 具栏中,这也是常用工具栏的由来。熟练使用常用工具栏中的按钮, 可以使课件制作事半功倍。

2.1 工作环境

2.1.4 图标栏
显示图标 移动图标 擦除图标 等待图标 导航图标 框架图标 决策图标 开始旗 交互图标 计算图标 群组图标 电影图标 声音图标 DVD 图标 知识对象 结束旗

图标色彩调色板

2.1 工作环境

2.1.5 程序设计窗口

?标题栏:显示被编辑的程序文件名,在未保存之前显示为“未命名”。 ?主流程线:一条被两个小矩形框封闭的直线,用来放置设计图标,程 序执行时,沿主流程线依次执行各个设计图标。两个小矩形分别是程序 的开始点和结束点,表示程序的开始和结束。 ?粘贴指针(手形标志):形状为一只小手,指示下一步设计图标在流 程线上的位置。单击程序设计窗口的任意空白处,粘贴指针就会跳至相 应的位置。

2.1 工作环境

2.1.6 软件bug处理
在Authorware课件制作过程中,可能会出现函数、变量、知 识对象面板过大的问题,导致Authorware软件没有办法使用。这 个问题是Authorware 7本身的问题。目前的解决方案有好几种, 最简单的方法是下载“Authorware7面板补丁”软件。

下载网址: http://www.cai8.net

2.2 Authorware课件制作流程

2.2.1 新建和打开文件
1.新建文件 Authorware新建一个文件是很简单的。当运行Authorware时, 弹出【新建】对话框,提供了可选取知识对象来新建文件,单击 【不选】按钮后就自动新建了一个文件。 另外,选择【文件】|【新建】|【文件】菜单命令,或者单击【常 用工具栏】上的【新建】按钮 ,都可以新建一个文件。 2.打开文件 如果要打开以前的文件,可以单击【常用工具栏】上的【打开】 按钮 ,弹出【选择文件】对话框,选择要打开的文件后,单击 【打开】按钮就可以打开该文件进行编辑和修改操作了。

2.2 Authorware课件制作流程

2.2.2 设置文件属性

对于一个新建立的Authorware文件,首先要做的就是对它的文 件属性进行设置。一开始打开文件的默认属性设置并不能满足每一 个程序的要求,如果这时候文件的属性设置不好,在将来的程序设 计中会遇到许多麻烦,有的时候甚至会导致整个课件制作失败。

2.2 Authorware课件制作流程

2.2.3 流程线操作

1.图标的添加和删除
2.图标的命名

3.改变图标颜色
4.改变图标的位置

2.2 Authorware课件制作流程

2.2.4 保存文件
课件制作完成后,当然要将文件保存起来。选择【文件】| 【保存】菜单命令,或者单击【常用工具栏】上的【保存】按 钮 ,弹出【保存文件为】对话框,输入要保存的文件名,单击 【保存】按钮即可。

2.3 认识Authorware中的变量和函数

2.3.1 变量
1.自定义变量 常见的4种变量类型。 ?数值型变量:用于存储具体的数字。 ?字符型变量:用于存储字符串。 ?逻辑型变量:存储True和False这2个逻辑值。 ?列表型变量:用于存储一组数据或变量。
2.系统变量 系统变量是指Authorware已定义好的变量, 常用来记录系统内部图标、对象、响应关系和 状态,在程序中可以被直接调用。系统变量和 自定义变量一样,可在【计算】图标中、各种 属性对话框的文本输入框中使用,还可插入到 文本对象中使用。

2.3 认识Authorware中的变量和函数

2.3.2 函数
1.系统函数 在Authorware中提供了丰富的系统函数,使 用系统函数可以完成许多高级的扩展功能。系统 函数可以使用键盘输入到任何需要的地方,也可 使用【函数】面板来进行输入。单击工具栏中的 (即【函数】按钮或选择【窗口】|【面板】| 【函数】菜单命令),打开【函数】面板。
2.自定义函数 Authorware中自定义函数有两种文件格式,其一为 DLL(Dynamic Link File)文件格式。第二种为UCD (User Code File)文件格式。UCD格式的文件是按照 Authorware函数格式开发的自定义函数库,加载后会增加 一个函数类,该类中有多个自定义函数供使用。


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